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Terra
La Coctelera

Analisis de la propuesta de un software

Aspectos a mejorar:

1. se encuentra desorden , pues al no tener las actividades en el orden que se requieren no se pueden aplicar como tal.

2. se encontraron errores de ortografia en la mayoria de las diapositivas.

3. el vocabulario utilizado en ocasiones no esadecuado para la aplicacion del tema.

4.la evaluacion final no aparece cuando se presiona el boton

5.en algunas diapositivas, el contenidoel superficial y no es muy  explicativo

6. en las diapositivas que contienen las actividades deberian haber imagenes,para que sean interesantes para el inño.

7.la mayoria  de las diapositivas estan muy cargadas y al estar asi el tema que se debeleer se pierde.

8. es muy dificil llegar a un orden logico cuando el mapa del lugar no esta claro.

9.la percepcion que el niño debe tener del mensaje que se quiere transmitir se ve afectada,al tener fondos que no concuerda con el color de las letras.

10.las letras deben ir del mismo tamaño para no confundir al niño .

11. el programa no indica al niño si ha terminado,corresponderia que este loindicara con algo ej: dibujo.

12.en el menu principal no estan los pasos de todas las secciones que propone el programa.

13.se  encuentra demasiado texto que causa que el niño se canse y deje de realizar la actividad.

14. es i,mportante tener un programa mas creativo y con sonido y permita al niño aprender mejor.

15. los botones de volver y de salida hacen que uno se pierda al ser tan parecedos, ademas se pierde susignificado en el programa.

16.hace falta mas actividades didacticas.

17.deberia ser mas descriptiva la aplicacion de los diferentes temas para que el niño se alimentara mas.

18. algunas diapositivas no llevan al lugar que se indica.

19.en la numero 5 aparecen varias opciones de hipervinculo pero ninguna funciona.

20 en todas se encuentra que en el boton volver nos lleva es al menu principal,lo cual  produce la confucion en quien lo esta aplicando.

nombres: y essika monsalve     y   eilen villareal

voki educativo

OTRA FORMA DE APRENDER

 INTRODUCCION: 

Este trabajo se realiza con el fin de darle a conocer al estudiante otra forma de aprender ,en clase por ello se le dan instrumentos que le ayudara para que tenga el conocimiento de que es un software educativo.

OBJETIVOS:

* Adquiere el cocnocimiento que puede aprender por medio de paginas educativas

*Utiliza los software educativos  para mejorar su aprendizaje

 

TAREA: Deacuerdo al video y a la pagina web se le da responda las siguientes preguntas:

* que es un software educativo?

*cuales son sus caracteristicas?

*cuales son sus ventajas?

PROCESO:

1. mirar el video

2. leer el documento en la pagina de internet

3. tomar la informacion y responde con tus palabrasla preguntas.

4.Luego, busca una pagina diseñada con software educativo

5. con la pagina realiza algun ejercio de ella y comenta tu experiencia.

Recursos materiales

 

 

http:// profesorinteractivo.blogia.com/2008/042401--que-es-software-educativo-como-se-clasifica-son-caracteristicas-.php

paginas con software educatvo : www,google .com

EVALUACION:

1.El cumplimiento oportuno del trabajo

2. la calidad del aprendizaje obtenido

3.El desempeño por el conocimiento de paginas con software educativos.

CONCLUSION:

al terminar el trabajo el estudiante tendra un conocimiento mas amplio del aprendizaje por softwares educativos, y asi utilizarlos para su vida cotidiana para ayudar en su aprendizaje.

 

MODELOS PEDAGOGICOS EN EL SOFWARE

Los modelos que se pueden utilizar para realizar un sofware educativo son:

el modelo tradicionalista  :.

el modelo conductista :

modelo progresivo:aprendizaje.

modelo cognoscitivista:

COMPONENTES:

*pedagogico

*comunicativo

* computacional

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El planeta de la educacion

GoAnimate.com: educacion3 by yek

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Componente comunicativo

// 

 

 

 

 

 

 

 

Este componente ayuda en la interaccion entre el Docente - Estudiante - por medio del saber; el  estudiante podra navegar en diferentes temas.

 Componente Comunicativo?

Permite adquirir la formación de manera integral , osea en lo  cognitivo, en lo sentimental, espiritual y comunicacional.

El componente nos lleva al desarrollar  el pensamiento,fomentando asi las competencias y habilidades que están relacionadas con los aspectos de la semántica o sintáctica.

 existen diferentes elementos de habla que se dan en la comunicacion en el aula ,estos son

  • Emisor:
  • Receptor:
  • Mensaje:
  • Canal:
  • Codificación:
  •  Decodificación:

 tambien encontramos unos criterios que hay que tener en cuanta al momento de comunicarnos estos  son las situaciones sociales en que se encuentra el Docente y el Estudiante, llamarlo en primera persona-plural, permitir que el material que se utiliza sea claro que   permita al estudiante adquirri nuevo conocimiento, y en la comunicacion  el profesor y el estudiante deben  tener un conocimiento de conceptos  para la comunicacion.

se debe tener encuenta que en el software educativo  este componente es esencial para el proceso de enseñanza aprendizaje.

 

 

   

Modelos Que Se Utilizan Al Realizar Un Software

Modelos Pedagógicos 3209 de reproducciones lalibreriadelaU Los modelos que se pueden utilizar en un software educativo son:

El modelo tradicionalista.  que en el cual ,el niño aprende por la memorizacion, el maestro enseña de manera mecanica.

El modelo conductista. este se da cuando el maestro utiliza estimulos para que el estudiante aprenda. al estimulo traer  una respuesta de l estudiante, se puede decir  que el aprendizaje se da atravez de la esperiencia que el niño tiene.

El modelo progresivo: en este el estudiante es el centro de la educacion, pues todos los procesos giran o se realizan para el y su aprendizaje.

El modelo cognoscitivista: este se centra en los procesos mentales del niño y en el desarrollo que va teniendo, para asi el maestro pueda enseñar.

Cualquier modelo se puede utilizar para realizar un software, pero es importante que el diseñador tenga encuenta  que al elegir su modelo con este se  realiza y se evalua el software educativo.